【赛制及赛程】
一、赛制简介
1、比武大会为本服单人竞技赛,由预赛和淘汰赛组成;
2、预赛海选出16强,进入淘汰赛;
3、淘汰赛每天进行一轮淘汰,直至决出冠军;
4、无等级划分,所有报名玩家同场竞技;
二、赛程安排
1、比武大会每两周举行一次
2、预赛海选(与擂台规则相同,进行1小时): 周一21:00 ~ 22:00
3、淘汰赛第一轮(5局3胜): 周二21:00 ~ 22:00
4、淘汰赛第二轮(5局3胜): 周三21:00 ~ 22:00
5、淘汰赛第三轮(5局3胜): 周四21:00 ~ 22:00
6、淘汰赛第四轮(5局3胜): 周五21:00 ~ 22:00
【赛场地图】
比武大会的所有比赛均在专门的比武地图(同擂台地图)进行
·地图属性(与比武擂台地图相同)
为了比赛更好的进行,比武会场地图禁止玩家做出以下行为:
1、传送类:回城卷、结拜或夫妻传送、等……
2、PK类:切磋、俘获、强制PK;
3、队伍操作:禁止一切队伍操作;
4、离开地图:比赛未完成时离开将被视为为弃权(离开时增加弹出提示);
5、其他:禁止吃药;
6、BUFF:禁用一切临时增强buff;
7、入场时,清除一切队伍信息。
【预赛】
一、目的
海选,决出16强
二、参赛条件
1、等级≥50级
背包内有“玉虎护符”,周英雄榜前100名可获得该物品;
三、参赛操作
1、开赛后,在金陵擂台找到”雷霸天”对话入场;
2、开赛后,打开比武大会界面,直接点击进入会场;
四、开启条件
预赛开始时,若参与人数少于32人,本届比武大会直接取消;
五、预赛规则
1、预赛的规则与擂台比武相同,配对规则、胜负判定规则全部沿用擂台;
2、预赛时间为1小时;
3、允许中途加入和退出,中途退出不会清除积分;
六、晋级规则
1、时间结束时,积分前16名的玩家获得晋级;
2、晋级只按最终积分排名,就算玩家提前离场也能获得晋级;
七、同分的情况处理
若两名玩家的积分相同,上周英雄榜排名靠前者晋级(英雄榜排名有唯一性)
八、结束处理
·预赛结束时:
1、自动打开积分排名界面;
2、播放结束及清场公告;
3、显示倒数30秒计时,时间到达后将玩家传送出该场地;
4、为晋级的玩家播放特殊的表现效果;
5、发放奖励,预赛奖励均为数值型(绑金、金票),直接赋予玩家。
6、更新比武大会对阵表,可在比武大会界面中查询。
九、16强对阵表
1、预赛结束时将生成淘汰赛对阵表;
2、将16名选手分成两边,每边8人;
3、预赛积分前4名为种子选手、两边各分配两名种子选手,避免种子选手在半决赛前相遇;
4、其余选手随机分配,界面如下:
十、异常处理
如果预赛过程时,服务器宕机,重启10分钟后,重新开启活动;
所有的预赛积分清零,重新计算;
若重启时,时间已超过10:30,则不再重开,本周活动取消;
【淘汰赛】
一、目的
1、16名晋级选手进行比赛,并决出最终排名
2、四轮分别为:8强赛、4强赛、半决赛、决赛
3、每天只进行一轮
二、淘汰赛规则
1、时间安排
(1)8强赛 (周二21:00 ~ 22:00)
(2)4强赛 (周三21:00 ~ 22:00)
(3)半决赛 (周四21:00 ~ 22:00)
(4)决赛 (周五21:00 ~ 22:00)
2、淘汰赛赛制
(1)采取五局三胜
(2)每局限时10分钟或25个回合,超时或超回合,直接判定胜负(沿用原规则);
(3)每局比赛间隔2分钟,具体如下:
·第一场 21:02~21:12
·第二场 21:14~21:24
·第三场 21:26~21:36
·第四场 21:38~21:48
·第五场 21:50~22:00
3、胜负判定及晋级
淘汰赛为五局三胜制,先获得三胜的玩家晋级,先赢三场即可接晋级,无需再进行余下比赛;
4、缺席处理
(1)若单局对战开启时,某一方缺席,则出席的一方获得本局胜利;
(2)若单局对战开启式,对阵双方均缺席,双方将被取消比赛资格而直接淘汰;
(3)若某一轮中无任何玩家晋级,则本届比武大会将直接结束,按当前名次发放奖励;
5、结束处理
(1)完成单局
玩家每局战斗结束后,应提示本场战斗的结果;
(2)完成比赛
·更新对阵表
·弹出结果画面表现,晋级或淘汰;
·离开会场的提示,提示玩家可以离开,非强制清场;
(玩家完成自己的全部比赛以后,可以直接离开比武会场,无需等待全部结束)
·如果玩家的比赛完结(被淘汰或者获得冠军),系统自动发放奖励,玩家可以在比武界面领取;
【全局判断】
第三局比赛结束后(时间到达或者全部队伍均完成),判定是否有还未晋级的队伍;
若存在,在规定时间开启第四局
不存在,直接进入比武大会结束流程
第五局比赛结束后,进入比武大会结束流程
一、大会结束流程
比赛全部完成后,需要处理:
1、更新比武大会对阵表
2、所有在场玩家,自动打开对阵表,显示最新的晋级情况;
3、播放结束及清场公告;
4、显示倒数30秒计时,时间到达后将玩家传送出该场地;
【奖励】
一、预赛奖励
预赛结束后,未进入16强的选手可以获得奖励;
奖励品为金票及绑金,奖励量依据名次细分为3个档:
1、17~32 名 3000金票、150金绑金
2、33~50 名 1500金票、100金绑金
3、51~100名 100金绑金
二、淘汰赛奖励
玩家被淘汰或获得冠军后发放;从比武界面执行领取操作;奖励存储14天后自动清除;
三、奖励品
依据名次的奖励如下
四、奖励品说明
1、限时称号(有效期15天,下届比武大会开始前过期)
(1)武状元(不同职业不同属性)
命中+20、生命+2500、所有抗性+20
(2)武榜眼 (不同职业不同属性)
命中+15、生命+2000、所有抗性+15
(3)武探花(不同职业不同属性)
命中+15、生命+2000、所有抗性+10
2、幸运信物(新类型装备,有效期15天,下届比武大会开始前过期)
(1)战神徽记(冠军奖励、附光效)
物攻+120
魔攻+120
化解+15
发动攻击时,有25%几率对场上的任一敌方单位造成1000点伤害,并造成麻痹,使其当回合无法行动;
(2)名将徽记(亚军奖励、附光效)
物攻+100
魔攻+100
化解+12
发动攻击时,有22%几率对场上的任一敌方单位造成800点伤害,并造成麻痹,使其当回合无法行动;
(3)战将徽记(3~16名)
物攻+80
魔攻+80
化解+10
发动攻击时,有20%几率对场上的任一敌方单位造成600点伤害,并造成麻痹,使其当回合无法行动;
【投注玩法】
一、玩法介绍
1、淘汰赛的每一轮开始前,玩家可对看好的选手进行投注支持;若支持的选手获胜,可获得丰厚回报;
2、晋级16强的参赛者不允许参与投注。
二、开启
1、预赛结束后,淘汰赛对阵表出现时,投注玩法同时启动;
2、玩家可在对阵表中进行投注支持;
三、投注规则
1、每轮只允许一次投注支持,不允许更改;
2、玩家等级≥30级
3、投注时间为上轮比赛结束至本轮比赛开始前的10分钟,具体如下:
(1)第一轮投注周一 预赛结束~ 周二 20:50
(2)第二轮投注周二 8强赛结束~ 周三 20:50
(3)第三轮投注周三 4强赛结束~ 周四 20:50
(4)第四轮投注周四 半决赛结束 ~ 周五 20:50
四、投注奖励
1、每一轮有一次投注机会,只要支持目标获胜即可获得奖励;
2、奖励品为绑金,奖励金额随投注玩家等级及比赛深入逐渐提升;
五、身价
1、玩家对某名选手投注以后,该名选手会增加一定的身价值;
2、选手的身价值将一直累积,直至本届比赛全部结束;
3、对阵表中的选手信息会显示其身价值,表示该名选手被看好的程度;
六、观战
1、观战方式
(1)进入比武地图观战;
比武开始后,其他玩家也可以进场观战;
右键查看比赛中的玩家进入观战;
打开比赛界面,选中一场进行中的比赛进入观看;
(2)打开比武对阵表,从界面进入观战;
玩家在非战斗状态下,打开对阵表并选中一场进行中的比赛,可以直接进入观战;
关于《醉红楼》游戏
《醉红楼》以红楼梦为故事背景,让玩家穿越时空来到玄幻的红楼世界,展开对金陵四大家族恩怨情仇的探索。游戏剧情跌宕起伏,趣味满满;多样化宠物奇术系统,打破传统神宠强化方式;炫酷属性时装、华丽翅膀、变身系统,让你霸总气质不再低调;更有八大挑战副本、50多种游戏特色活动等你来解锁!