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帮派系统

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《醉红楼》系统详解

发布时间:2022/8/5 12:35:57

帮派属性

一、等级:帮派的等级,帮派等级越高,提供的功能越多帮派的等级最高为5级

 

二、发展值:帮派如果要升级,必须使发展值达到一定值;发展值每天定时将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的发展值,发展值将最终降低到一个最低数值。(每个等级的最低数值不同。)

 

三、人数上限:

帮派能容纳的人数上限,随着等级的提升而提升,同时帮派获得领地后,通过升级“聚义堂”也可扩展人数上限。

 

四、威望:

威望是帮派升到高级的一个重要数值,帮派要升级到3级以上,必须积累一定的威望,同时,以下功能的开放,必须威望达到一定值

1、炼化某些高级宝石

2、兑换某些技能书

3、占领野外资源点

威望每周将自动降低一定值每个等级降低的值不同,如果长时间不增加帮派的威望,帮派的威望将降低为0

 

五、资金:

帮派运转需要的基本资源,帮派的建设和功能开放以及维持都需要消耗资金;帮派可以存储的资金,有一个上限值,这个上限值由帮派的库房的等级来决定

 

六、资源:

帮派领地建设时需要消耗的资源,包括木材、石料、铁矿、火药、汉白玉五种

 

七、维持费用:

帮派开辟了领地后,将产生维持费用,每天定时从帮派资金中扣除,如果帮派资金不足,则帮派的领取帮派俸禄、兑换技能书、提炼宝石功能将同时被强制关闭,直到下一次扣除维持费用时足够支持支付维持费用为止

领地内的每一个建筑物都将产生各自的维持费用,一般来说,建筑的等级越高,维持费用也越高,帮派的维持费用是所有建筑的维持费用之和。

 

八、繁荣度:

帮派当前发展值和该等级的额定发展值的比值,称为繁荣度;繁荣度是以百分数作为单位,在不同的百分比区间,还有不同的注释,具体如下:

0%≤繁荣度≤30%:低迷

30%≤繁荣度≤60%:消沉

60%≤繁荣度≤160%:正常

160%≤繁荣度≤250%:兴旺

250%≤繁荣度≤400%:繁荣

繁荣度将影响到帮派维持费用的消耗。

 

九、帮派成员数值

1、帮派忠诚度——完成各种帮派任务,可获得帮派忠诚度,忠诚度是享受帮派某些高级功能的前提条件

2、帮派贡献值——完成某些帮派任务,会获得帮派贡献值,帮派贡献值是一种货币性数值,在享受帮派的某些高级功能时需要消耗

3、加入帮派时间——记录成员加入帮派的时间,帮派的某些功能或活动需要成员加入帮派一定时间才能享受或参与

4、帮派官阶——帮派成员在帮派中的等级,由帮主、副帮主或帮派护法设置,同时帮主可以设置各级别官阶的文字注释

5、周活跃度——帮派成员完成各种帮派任务可获得的数值,是领取帮派俸禄的前提条件,该数值在每周的固定时间将被重置为0