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帮派系统

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系统详解

发布时间:2015/11/5 14:15:30

  帮派属性

  等级:帮派的等级,帮派等级越高,提供的功能越多;帮派的等级最高为5级;

  发展值:帮派如果要升级,必须使发展值达到一定值;发展值每天定时将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时

间不增加帮派的发展值,发展值将最终降低到一个最低数值。(每个等级的最低数值不同。)

  人数上限:帮派能容纳的人数上限,随着等级的提升而提升,同时帮派获得领地后,通过升级“聚义堂”也可扩展人数上限。

  威望:威望是帮派升到高级的一个重要数值,帮派要升级到3级以上,必须积累一定的威望,同时,以下功能的开放,必须威

望达到一定值;

  (1)炼化某些高级宝石;

  (2)兑换某些技能书;

  (3)占领野外资源点;

  威望每周将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的威望,帮派的威望将降低为0;

  资金:帮派运转需要的基本资源,帮派的建设和功能开放以及维持都需要消耗资金;帮派可以存储的资金,有一个上限值,这个

上限值由帮派的库房的等级来决定;

  资源:帮派领地建设时需要消耗的资源,包括木材、石料、铁矿、火药、汉白玉五种;

  维持费用:帮派开辟了领地后,将产生维持费用,每天定时从帮派资金中扣除,如果帮派资金不足,则帮派的领取帮派俸禄、兑

换技能书、提炼宝石功能将同时被强制关闭,直到下一次扣除维持费用时足够支持支付维持费用为止;

  领地内的每一个建筑物都将产生各自的维持费用,一般来说,建筑的等级越高,维持费用也越高,帮派的维持费用是所有建筑的

维持费用之和。

  繁荣度:帮派当前发展值和该等级的额定发展值的比值,称为繁荣度;繁荣度是以百分数作为单位,在不同的百分比区间,还有不

同的注释,具体如下:

  0%≤繁荣度≤30%:低迷

  30%≤繁荣度≤60%:消沉

  60%≤繁荣度≤160%:正常

  160%≤繁荣度≤250%:兴旺

  250%≤繁荣度≤400%:繁荣

  繁荣度将影响到帮派维持费用的消耗。

  帮派成员数值

  帮派忠诚度——完成各种帮派任务,可获得帮派忠诚度,忠诚度是享受帮派某些高级功能的前提条件;

  帮派贡献值——完成某些帮派任务,会获得帮派贡献值,帮派贡献值是一种货币性数值,在享受帮派的某些高级功能时需要消耗;

  加入帮派时间——记录成员加入帮派的时间,帮派的某些功能或活动需要成员加入帮派一定时间才能享受或参与;

  帮派官阶——帮派成员在帮派中的等级,由帮主、副帮主或帮派护法设置,同时帮主可以设置各级别官阶的文字注释;

  周活跃度——帮派成员完成各种帮派任务可获得的数值,是领取帮派俸禄的前提条件,该数值在每周的固定时间将被重置为0;

  

 

  帮派升级

  帮派可以升级,升级后的帮派可以提供给帮派成员更多的功能,同时帮派的升级需要满足某些条件,达成这些条件需要帮派成

员的共同努力;帮派的升级需要到帮派管理员处申请,如果达到升级条件,则直接升级成功。以下为帮派升级的条件。

  (1)帮派1级升2级条件:

  发展值——发展值达到20000;

  资金——消耗帮派资金60金;

  帮派成员人数——帮派成员达到5人;

  (2)帮派2级升3级条件:

  发展值——发展值达到40000;

  资金——消耗帮派资金120金;

  帮派成员人数——帮派成员达到10人;

  (3)帮派3级升4级条件:

  发展值——帮派发展值达到210000;

  威望——帮派威望14000;

  资金——消耗资金1837金;

  帮派成员人数——帮派成员达到30人;

  领地建设——聚义堂升级到2级;

  (4)帮派4级升5级条件:

  发展值——帮派发展值达到840000;

  威望——帮派威望达到35000;

  资金——消耗帮派资金6900金;

  帮派成员人数——帮派成员达到80人;

  领地建设——聚义堂升级到3级;