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活动玩法

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比武大会

发布时间:2015/11/5 18:48:43

1、赛制及赛程

赛制简介

比武大会为本服单人竞技赛,由预赛和淘汰赛组成;

预赛海选出16强,进入淘汰赛;

淘汰赛每天进行一轮淘汰,直至决出冠军;

无等级划分,所有报名玩家同场竞技;

赛程安排

比武大会每两周举行一次

预赛海选(与擂台规则相同,进行1小时): 周一21:00 ~ 22:00

淘汰赛第一轮(5局3胜): 周二21:00 ~ 22:00

淘汰赛第二轮(5局3胜): 周三21:00 ~ 22:00

淘汰赛第三轮(5局3胜): 周四21:00 ~ 22:00

淘汰赛第四轮(5局3胜): 周五21:00 ~ 22:00

2、赛场地图

比武大会的所有比赛均在专门的比武地图(同擂台地图)进行

地图属性(与比武擂台地图相同)

为了比赛更好的进行,比武会场地图禁止玩家做出以下行为:

传送类:回城卷、结拜或夫妻传送、等……

PK类:切磋、俘获、强制PK;

队伍操作:禁止一切队伍操作;

离开地图:比赛未完成时离开将被视为为弃权(离开时增加弹出提示);

其他:禁止吃药;

BUFF:禁用一切临时增强buff;

入场时,清除一切队伍信息。

3、预赛

目的

海选,决出16强

参赛条件

等级>=50级

背包内有【玉虎护符】,周英雄榜前100名可获得该物品;

参赛操作

1、开赛后,在金陵擂台找到”雷霸天”对话入场;

2、开赛后,打开比武大会界面,直接点击进入会场;

开启条件

预赛开始时,若参与人数少于32人,本届比武大会直接取消;

预赛规则

预赛的规则与擂台比武相同,配对规则、胜负判定规则全部沿用擂台;

预赛时间为1小时;

允许中途加入和退出,中途退出不会清除积分;

晋级规则

时间结束时,积分前16名的玩家获得晋级;

晋级只按最终积分排名,就算玩家提前离场也能获得晋级;

同分的情况处理

若两名玩家的积分相同

上周英雄榜排名靠前者晋级(英雄榜排名有唯一性)

结束处理

预赛结束时:

1、自动打开积分排名界面;

2、播放结束及清场公告;

3、显示倒数30秒计时,时间到达后将玩家传送出该场地;

4、为晋级的玩家播放特殊的表现效果;

5、发放奖励,预赛奖励均为数值型(绑金、金票),直接赋予玩家。

6、更新比武大会对阵表,可在比武大会界面中查询。

16强对阵表

预赛结束时将生成淘汰赛对阵表;

将16名选手分成两边,每边8人;

预赛积分前4名为种子选手、两边各分配两名种子选手,避免种子选手在半决赛前相遇;

其余选手随机分配,界面如下:

异常处理

如果预赛过程时,服务器宕机,重启10分钟后,重新开启活动;

所有的预赛积分清零,重新计算;

若重启时,时间已超过10:30,则不再重开,本周活动取消;

4、淘汰赛

目的

16名晋级选手进行比赛,并决出最终排名

四轮分别为:8强赛、4强赛、半决赛、决赛

每天只进行一轮

淘汰赛规则

时间安排

8强赛 (周二21:00 ~ 22:00)

4强赛 (周三21:00 ~ 22:00)

半决赛 (周四21:00 ~ 22:00)

决赛 (周五21:00 ~ 22:00)

淘汰赛采取五局三胜

每局限时10分钟或25个回合;

超时或超回合,直接判定胜负(沿用原规则);

每局比赛间隔2分钟,具体如下:

第一场 21:02~21:12

第二场 21:14~21:24

第三场 21:26~21:36

第四场 21:38~21:48

第五场 21:50~22:00

胜负判定及晋级

淘汰赛为五局三胜制,先获得三胜的玩家晋级,先赢三场即可接晋级,无需再进行余下比赛;

缺席处理

若单局对战开启时,某一方缺席,则出席的一方获得本局胜利;

若单局对战开启式,对阵双方均缺席,双方将被取消比赛资格而直接淘汰;

若某一轮中无任何玩家晋级,则本届比武大会将直接结束,按当前名次发放奖励;

结束处理

完成单局

玩家每局战斗结束后,应提示本场战斗的结果;

完成比赛

1、更新对阵表

2、弹出结果画面表现,晋级或淘汰;

3、离开会场的提示,提示玩家可以离开,非强制清场;

(玩家完成自己的全部比赛以后,可以直接离开比武会场,无需等待全部结束)

4、如果玩家的比赛完结(被淘汰或者获得冠军),系统自动发放奖励,玩家可以在比武界面领取;

5、全局判断

第三局比赛结束后(时间到达或者全部队伍均完成),判定是否有还未晋级的队伍;

若存在,在规定时间开启第四局

不存在,直接进入比武大会结束流程

第五局比赛结束后,进入比武大会结束流程

大会结束流程

比赛全部完成后,需要处理

1、更新比武大会对阵表

2、所有在场玩家,自动打开对阵表,显示最新的晋级情况;

3、播放结束及清场公告;

4、显示倒数30秒计时,时间到达后将玩家传送出该场地;

6、奖励

预赛奖励

奖励分布

预赛结束后,未进入16强的选手可以获得奖励;

奖励品为金票及绑金,奖励量依据名次细分为3个档:

17~32 名 3000金票、150金绑金

33~50 名 1500金票、100金绑金

51~100名 100金绑金

淘汰赛奖励

奖励发放及领取

玩家被淘汰或获得冠军后发放;

从比武界面执行领取操作;

奖励存储14天后自动清除;

奖励品

依据名次的奖励如下

 

限时称号(有效期15天,下届比武大会开始前过期)

武状元(不同职业不同属性)

命中+20、生命+2500、所有抗性+20

武榜眼 (不同职业不同属性)

命中+15、生命+2000、所有抗性+15

武探花(不同职业不同属性)

命中+15、生命+2000、所有抗性+10

幸运信物(新类型装备,有效期15天,下届比武大会开始前过期)

战神徽记(冠军奖励、附光效)

物攻+120

魔攻+120

化解+15

发动攻击时,有25%几率对场上的任一敌方单位造成1000点伤害,并造成麻痹,使其当回合无法行动;

名将徽记(亚军奖励、附光效)

物攻+100

魔攻+100

化解+12

发动攻击时,有22%几率对场上的任一敌方单位造成800点伤害,并造成麻痹,使其当回合无法行动;

战将徽记(3~16名)

物攻+80

魔攻+80

化解+10

发动攻击时,有20%几率对场上的任一敌方单位造成600点伤害,并造成麻痹,使其当回合无法行动;

7、投注玩法

玩法介绍

淘汰赛的每一轮开始前,玩家可对看好的选手进行投注支持。

若支持的选手获胜,可获得丰厚回报;

晋级16强的参赛者不允许参与投注

开启

预赛结束后,淘汰赛对阵表出现时,投注玩法同时启动;

玩家可在对阵表中进行投注支持;

投注规则

每轮只允许一次投注支持,不允许更改;

玩家等级≥30级

投注时间为上轮比赛结束至本轮比赛开始前的10分钟,具体如下:

第一轮投注周一 预赛结束~ 周二 20:50

第二轮投注周二 8强赛结束~ 周三 20:50

第三轮投注周三 4强赛结束~ 周四 20:50

第四轮投注周四 半决赛结束 ~ 周五 20:50

投注奖励

每一轮有一次投注机会,只要支持目标获胜即可获得奖励;

奖励品为绑金,奖励金额随投注玩家等级及比赛深入逐渐提升,具体如下表:

比赛进程30级~50级51级~60级61级~70级71~80级

第一轮10152030

第二轮10203040

第三轮20304050

第四轮20406080

总额度60105150200

身价

玩家对某名选手投注以后,该名选手会增加一定的身价值;

增加的身价值与上表中的金额对应;

选手的身价值将一直累积,直至本届比赛全部结束;

对阵表中的选手信息会显示其身价值,表示该名选手被看好的程度;

8、观战

观战方式

1、 进入比武地图观战;

比武开始后,其他玩家也可以进场观战;

右键查看比赛中的玩家进入观战;

打开比赛界面,选中一场进行中的比赛进入观看;

2、 打开比武对阵表,从界面进入观战;

玩家在非战斗状态下,打开对阵表并选中一场进行中的比赛,可以直接进入观战;

9、公告

大会公告

预赛举办的前3天开始,每次登陆都将自动弹出信息界面,显示比武大会的最新信息;